Вход на сайт

Введите ваш логин:
Введите ваш пароль:
Напомнить пароль

» » Создатели SOMA о том, откуда они черпали вдохновение


Создатели SOMA о том, откуда они черпали вдохновение

И так, давайте обо всем по порядку. Напомним, что игра SOMA должна выйти в свет в сентябре этого кода на персональные компьютеры, она уже успела завоевать титул самого ожидаемого инди-хоррора. Многие геймеры со всем уголков земли ждут в нетерпением, когда же они смогут пощекотать себе нервишки.
 
Директор Томас Грип рассказ о том, что студия (Frictional Games) вдохновилась такими играми, как Bioshock, Doom 3, Spec Ops: The Line и ,конечно же, Silent Hill. 
В игре Spec Ops: The Line понравилось присутствие морального выбора в разных ситуациях, что касается Bioshock, как сообщает Томас, ему очень нравятся первые 20 минут игры, само повествование разворачивается неожиданно для игрока, что создает неплохой эффект погружения. Silent hill оказал достаточно большое влияние в плане подачи игроку жутких ситуаций. А больше всего создателей впечатлили терминалы из Doom 3
 
"Одним большим предметом вдохновения из Doom 3 стали терминалы. Мне нравилось как они вписывались в игровой мир и обеспечивали полный эффект присутствия. В SOMA множество различных терминалов, в которых игрок может копаться, при этом они являются важной частью игры. Они работают почти также как в Doom 3, за исключением необходимости сделать клик перед использованием, но в остальном различия минимальные".
 
 

 
Внимательно ознакомтесь с правилами сайта. Сообщить о нерабочей ссылке/ошибке Вы можете в комментарии или связавшись с администратором Также Вы можете оставить свои отзывы и предложения.

Комментарии к статье:

Написать комментарий:


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.